Internetové kníhkupectvo Legenda

Telefón: 032 776 2190
 
 
Top trinásť
Najpredávanejšie tituly na Legenda Online:
  1. Peter a Lucia, Empedokles z Akraganta
    Romain Rolland,
  2. Žiješ iba dvakrát
    Dominik Dán,
  3. Nie na ústa
    Maxim E. Matkin,
  4. Keby som bola bosorka
    Gabriela Futová, Milan Šútovec
  5. Také bolo PKO
    Juraj Šebo,
  6. Jak drahé je zdarma
    Dan Ariely,
  7. Odvaha skočiť
    Pema Chödrönová
  8. Nauč ma umierať
    Pavel "Hirax" Baričák,
  9. Zmluva podľa Paganiniho
    Lars Kepler,
  10. Príhody pohotovostného lekára
    K. Mika,
  11. Nataša Gollová
    Aleš Cibulka
  12. Okamžiky rozhodnutí
    George Walker Bush,
  13. Indická princezná
    Javier Moro,
Legenda > Knihy > Technika a počítače > Programovanie > Donald E. Knuth - Umění programovat

Umění programovat

Seminumerické algoritmy

Donald E. Knuth

 

Cena: 42,80 € (1 289,39 Sk)

Bežná cena: 45,05 €
Ušetríte: 5% (2,25 €)

Ľutujeme, ale produkt je vypredaný a nie je ho možné momentálne objednať.
CPress, 2010
Mäkká väzba | 776 strán | 18,0 x 23,0 cm | český jazyk
ISBN: 978-80-251-2898-5 | EAN: 9788025128985 | Kat. č. 65051
 

O titule

Již více než 40 let nejvlivnější učebnice programování! Ponořte se do jedné z nejvýznamnějších učebnic programování a informatiky vůbec a objevte důvody, proč se série knih Umění programování (The Art of Computer Programming) stala tak průlomovým dílem. Výuková publikace i referenční příručka plná nejdůležitějších programátorských rad, zásad a principů probraných do nejhlubších matematických detailů obsahuje stovky cvičebních úkolů a otázek včetně odpovědí a řešení většiny cvičení. Tento svazek pokrývá seminumerické algoritmy – od generování náhodných čísel až po operace s pohyblivou desetinnou čárkou a jiné optimalizované aritmetické algoritmy. 8 důvodů unikátnosti série knihThe Art of Computer Programming: Začala vznikat na začátku 60. let a přes obrovský rozmach v oblasti IT jsou její tvrzení platná dodnes. Dokáže ji vstřebat každý čtenář se znalostmi středoškolské algebry. Všechna matematická tvrzení jsou náležitě dokázána. Může sloužit k samostudiu obecných programátorských pravidel a datových struktur, praktického programování ve strojovém jazyce, ale i ke studiu diskrétní matematiky. • Autor demonstruje algoritmy na strojově orientovaném jazyce, aby tak mohl pracovat s elementárními počítačovými instrukcemi. Aby autor dosáhl úplné obecnosti, vytvořil pro účely výkladu univerzální počítač. Dobrovolníci vytvořili simulátory Knuthova počítače, takže je možné vše si vyzkoušet i prakticky. Programování je tu pojato i z estetické stránky; propojuje se tak exaktní a umělecká činnost.


 

 
TOPlist