Top trinásť
Najpredávanejšie tituly na Legenda Online:
  1. Legendárny balík
    kolektív autorov
  2. Svetová knižnica SME
    Skvelí spisovatelia 20. storočia
  3. Poď, buď mojím svetlom
    Brian Kolodiejchuk MC
  4. Beliana 6
    kolektív autorov
  5. Balík kníh – Najlepší autori 19. storočia
    kolektív autorov
  6. Kto chytá v žite
    J. D. Salinger
  7. Tuláčik a Klára
    Erik Jakub Groch, Ľuboslav Paľo
  8. Ilustrovaná stručná história času
    Stephen Hawking
  9. Nová kniha hlavolamov
    Ivan Moscovich
  10. Cesta
    Cormac McCarthy
  11. Guinness World Records 2010
    Craig Glenday
  12. Učiť sa mi zachcelo
    kolektív autorov
  13. Kysucké povesti
    Ján Podmanický
Legenda > Knihy > Technika a počítače > Programovanie > Donald E. Knuth - Umění programovat

Umění programovat

Seminumerické algoritmy

Donald E. Knuth

 

Cena: 40,45 € (1 218,60 Sk)

Bežná cena: 42,57 €
Ušetríte: 5% (2,12 €)

Odosielame do 14 dní

CPress, 2010
Mäkká väzba | 776 strán | 18,0 x 23,0 cm | český jazyk
ISBN: 978-80-251-2898-5 | EAN: 9788025128985 | Kat. č. 65051
 

O titule

Již více než 40 let nejvlivnější učebnice programování! Ponořte se do jedné z nejvýznamnějších učebnic programování a informatiky vůbec a objevte důvody, proč se série knih Umění programování (The Art of Computer Programming) stala tak průlomovým dílem. Výuková publikace i referenční příručka plná nejdůležitějších programátorských rad, zásad a principů probraných do nejhlubších matematických detailů obsahuje stovky cvičebních úkolů a otázek včetně odpovědí a řešení většiny cvičení. Tento svazek pokrývá seminumerické algoritmy – od generování náhodných čísel až po operace s pohyblivou desetinnou čárkou a jiné optimalizované aritmetické algoritmy. 8 důvodů unikátnosti série knihThe Art of Computer Programming: Začala vznikat na začátku 60. let a přes obrovský rozmach v oblasti IT jsou její tvrzení platná dodnes. Dokáže ji vstřebat každý čtenář se znalostmi středoškolské algebry. Všechna matematická tvrzení jsou náležitě dokázána. Může sloužit k samostudiu obecných programátorských pravidel a datových struktur, praktického programování ve strojovém jazyce, ale i ke studiu diskrétní matematiky. • Autor demonstruje algoritmy na strojově orientovaném jazyce, aby tak mohl pracovat s elementárními počítačovými instrukcemi. Aby autor dosáhl úplné obecnosti, vytvořil pro účely výkladu univerzální počítač. Dobrovolníci vytvořili simulátory Knuthova počítače, takže je možné vše si vyzkoušet i prakticky. Programování je tu pojato i z estetické stránky; propojuje se tak exaktní a umělecká činnost.

 
TOPlist